FAQ's


Du hast eine Frage? - Wir haben die Antwort!


1. Tracker-Basics

TRACKTICS eignet sich für FußballspielerInnen aller Alters- und Leistungsklassen, die draußen Fußball spieltén. Egal ob privat oder im Verein. Auch für Schiedsrichter eignet sich der Tracker.

Grundsätzlich ist TRACKTICS für Fußball entwickelt worden. Das macht sich insbesondere bei der fußball-spezifischen Datenanalyse bemerkbar. Für die Aufzeichnung der Daten an sich ist es allerdings lediglich notwendig, dass der Tracker unter freiem Himmel zum Einsatz kommt. So lassen sich etwa auch bei Jogging-Einheiten Distanz und Geschwindigkeit aufzeichnen.

Nein. Da er GPS basiert ist, funktioniert der Tracker nur im Außeneinsatz.

Ja, auch Kinder können den TRACKTICS Fußball-Tracker verwenden. Für Sprints sind für jede Altersklasse entsprechende altersspezifische Temposchwellen definiert. Im U10/U11-Bereich wird ein Sprint z.B. schon ab einer Geschwindigkeit von 15.43 km/h als solcher gewertet. Die Auswertung der Geschwindigkeitszonen beruht hingegen immer auf Erwachsenenkriterien.

blaue und grüne LED leuchten abwechselnd: Tracker sucht GPS

grüne LED leuchtet konstant: GPS gefunden – bereit zum Tracken!

grüne LED blinkt schnell: Tracker befindet sich im Tracking Modus

blaue LED leuchtet konstant: Tracker ist mit dem Computer verbunden

blaue LED blinkt langsam: Tracker WLAN bereit – jetzt mit Smartphone verbinden

blaue LED blinkt schnell: Datentransfer – nicht ausschalten!

rote LED leuchtet konstant: Ladevorgang – 1,5 Stunden zur vollständigen Aufladung

rote LED erlischt: voll geladen

rote LED blinkt langsam: Batteriestatus niedrig (< 90 Min. verbleibend) rote LED blinkt schnell: Batteriestatus kritisch (< 5 Min. verbleibend)

Der Tracker verfügt über 2GB Speicherkapazität.

Bei vollständiger Ladung reicht der Akku für rund 4 Stunden. Es dauert s90 Minuten, um den Tracker vollständig aufzuladen.

Halte den den An/Aus Button für mindestens 5 Sekunden gedrückt.

Der Tracker ist spritzwassergeschützt. Spiele und Trainingseinheiten im Regen stellen somit kein Problem dar.

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2. Tracking

Der Tracker sollte vollständig geladen sein, die GPS Verbindung muss unter freiem Himmel aufgebaut und das Tracking draußen durchgeführt werden.

Für maximalen Tragekomfort wird der Tracker im mitgelieferten elastischen Gürtel auf Hüfthöhe getragen. Die orangenen Punkte auf dem Tracker müssen mit den weißen Punkten auf dem Gürtel übereinstimmen.

Je nach Umgebung 3 bis 15 Minuten. Wichtig: Darauf achten, dass kein hohen Gebäude oder Bäume in der Nähe sind, während der Tracker das GPS Signal sucht.

Nein. Wird der Tracker in der Halbzeit aus- und dann wieder angeschaltet, werden auf dem Tracker zwei separate Einheiten angelegt, die sich anschließend nicht mehr zu einer Spieleinheit zusammenfügen lassen. Daher den Tracker vor Spielbeginn anschalten und bis Spielschluss durchlaufen lassen. Der Tracker findet das GPS Signal nach der Halbzeit automatisch wieder, sobald der Spieler wieder auf dem Platz ist. Die Dauer der Halbzeiten kann im Anschluss auf app.tracktics.com markiert werden.

Mit einem GPS Empfänger und 9 sogenannten Intertialsensoren (3 Beschleunigungssensoren, 3 Magnetfeldsensoren und 3 Drehratensensoren).

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3. Datenübertragung

Drücke 2x den großen Play Button auf dem Tracker, um das Tracker WLAN zu aktivieren. Verbinde nun dein Smartphone mit dem Tracker WLAN (Standard-Name: TRACKER-0000, Standard-Passwort: tracktics) und öffne die Player App. Folge anschließend den Anweisungen in der App.

Logge dich auf app.tracktics.com ein und verbinde deinen Tracker per USB-Kabel mit dem PC. Klicke auf das Wolkensymbol («Einheit hochladen») am linken Bildrand und folge den Anweisungen.

Upload einer 90-minütigen Einheit auf die TRACKTICS-Server: ca. 10 Minuten.
Analyse einer 90-minütigen Einheit auf den TRACKTICS-Servern: ca. 15 Minuten.

Nein, sie werden in den Archiv-Ordner auf dem Tracker verschoben, sofern der Upload per WLAN erfolgt. Falls der Upload per USB-Kabel erfolgt, muss die Einheit manuell ins Archiv verschoben oder gelöscht werden. Sobald eine Einheit hochgeladen wurde, wird diese in unserem System gesichert und kann nicht mehr verloren gehen.

Ja. Das System legt verschiedene Einheiten als BIN-Dateien auf dem Tracker ab. Die 2 GB Speicherkapazität des Trackers bieten Platz für mindestens 20 Einheiten.

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4. Datenanalyse

Ein progressiver Sprint ist die Fortbewegung mit über 21.6 km/h (Männer) bzw. 19.43 km/h (Frauen) in der gegnerischen Platzhälfte in Richtung des Tores mit einem Einfallswinkel von max. 30 Grad.

Männer km/h

Frauen km/h

Hohe Intensität

> 13.2

> 11.88

Niedrige Intensität

< 13.2

< 11.88

Männer km/h

Frauen km/h

Sprinten

> 21.6

> 19.43

Rennen

> 13.2

> 11.88

Joggen

> 7.2

> 5.76

Gehen

< 7.2

< 5.76

Die Heatmap-Funktion wird aktuell nur auf der Web-Analyseplattform app.tracktics.com unterstützt. Mit einem der nächsten App-Updates werden wir die Heatmap aber auch in die Smartphone App integrieren.

Wähle die zu bearbeitende Einheit. Wähle dann in der Bearbeitungsfunktion «Spielfeld bearbeiten». Auf der Karte kannst du dann das Spielfeld einzeichnen und sichern. Im Anschluss braucht das System ein paar Minuten, um die Analyse abzuschließen.

„Unerwartet beendet“: Diese Fehlermeldung erscheint, wenn du deine Tracking-Einheit beendest, indem du den An/Aus-Knopf des Trackers betätigst. Um eine Tracking-Einheit korrekt zu beenden, drücke 2 Sekunden auf den großen Play Button auf dem Tracker und schalte ihn erst anschließend aus.

„Verkehrt getragen“: Stelle sicher, dass Du den Tracker richtig trägst. Die beiden orangenen Knöpfe auf dem Tracker müssen deckungsgleich mit den weißen Markierungen auf dem Gürtel sein.

Logge Dich auf app.tracktics.com ein und wähle am linken Bildrand die Einheitsübersicht. Wenn Du nun mit dem Pfeil über die entsprechende Einheit fährst, erscheint ein Papierkorb Symbol, mit dem du die Einheit löschen kannst. Auf dem iPhone lassen sich Einheiten in der Einheitsübersicht durch Wischen nach links löschen.

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